見読食遊(みどくたゆう)

期間限定のファストフードを試したり、映画を見たりゲームをしたり、本を読んだりしているブログです。

スプラ2ウデマエ記録。FPS未経験、エイムないプレイヤーでもついに・・・

これまでガチマについて色々書いて来ましたが、ついに・・・

Aまではわりとすんなり上がれたものの、A+からはゲージがばんばん割れてなかなか上がれずにいました
停滞したりサーモンやってたり、かれこれ二ヶ月ぐらいノンビリやってたのですが、先ほどついに昇格しました
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ここ数日で、はじめにヤグラがSになり、今日、ホコとエリアがSに上がりました

や~長かった、、、

といってもネットにはS+勢がうようよいるし、強者はカンストして当たり前みたいな感じなのでブログ主はまだまだです・・・

でも、一応全ルールS帯に上がれたことがうれしい!
ランク37でS帯は、そこそこいいペースなのではないでしょうか

エイムなし、FPS経験なしのブログ主でもなんとかここまで来れたというのはデカいです!
エイムなくても、忍耐と立ち回りと味方運次第でなんとかなる・・・!
っていうかおもに深夜の強い味方のおかげですがw(おかげで寝不足・・・)

 

なんでA+で停滞してたのか?

正直、これは最後まで原因がよくわからなかったです
もちろん自分がヘッタクソだっていうのはあると思いますが、、、キルも塗りも全部こなして、ホコやヤグラを見てても勝てないときは勝てなかったし、勝てるときはなんもしなくても勝てました

つまりは味方運なのかなって感じです。身もふたもないですけど、ほんと運ゲーって感じですね・・・
ただAぐらいまでは、前作の経験と落ち着いて立ち回れば自分一人でもなんとかなるという感じだった気がします
でもA+が多くなってくるとさすがに自分一人じゃどうにもならないって感じでした

じゃあ自分ががんばっても意味なくね?というと、半分はその通りで半分は違います
自分がいい動きをしないと敗北率はもっとあがりますので、、、

でも実際、A-もA+もそんなに変わらない、、、?

ぶっちゃけ、A+でもひどい人はほんとうにひどい動きしてますし、おまえ本当にA+か!?みたいな無双する人もいます
なのであんまりウデマエは気にしないほうがいいかもしれません
マッチングがわりとひどくて、高いウデマエと弱いウデマエが固められるなんてこともしょっちゅうでした

ほんと味方の武器編成と連携次第ってところですね
それとものすごく基本的なことで、ルールを理解する
ホコなのにホコ無視とか、ヤグラ乗らないとかエリア塗らないみたいな人が結構多くて、そのせいで負けたり勝てたりすることが多かったです

なのでエイムっていうより、ホコだったらとにかくホコを進める、ヤグラだったらとにかくヤグラ進める、エリアだったらとにかく塗り固めるという姿勢が勝利に繋がる気がしました

停滞したけど、よかったこともある

あとちょっとなのに!ってところで何度もゲージ割れてほんとうにイライラしてましたが、いま思えばまあよかったかなって思います
停滞してA帯の闇に揉まれたおかげで、前の自分よりは強くなれました
これはガチマの成績(勝敗じゃなく個人の、、、)が前より明らかによくなっていたので、実感しています

なのでいま停滞している方も、経験値は確実にたまってると思います

逆に味方運よすぎて低ランクのうちにSとかになっていると、あきらかに動きと成績がやばい・・・みたいなのを結構見かけました
経験値つまないうちにウデマエ上がりすぎてしまうのもあんまりよくないのかもしれません

ここまできたら、、、

前作はS30が最高記録でした
でも今作は経験値もそれなりにあるし、前作よりはウデマエがあがりやすい・・・ってことは、いよいよS+を目指すときがきたようです、、、

エイムなし、センスもなし、FPS経験もなしの自分で果たしてS+行けるのか・・・気長に、がんばってみます